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https://w.atwiki.jp/yamiryuukisi/pages/21.html
ああああああ 上へ
https://w.atwiki.jp/roindex/pages/23.html
BOT全盛期に起きた事件。 BOTを闇ポタで飛ばして対処するという方法が行われていた。 そんな中アサシンギルドが闇ポタ先の候補として挙げられる。 転送地点で強制的にセーブされる事。 脱出方法がBOTでは事実上不可能な方法であった事。 この2点から、BOTをアサシンギルドに飛ばすプレイヤーが発生した。 そしてある日… アサシンギルドにゲームマスターが登場。 BOTを闇ポタしていたプレイヤーに対して、排除勧告を行った。 結果、闇ポタしていたプレイヤーはBANされ、BOTは開放された。 これを機にガンホーの運営に対しての抗議活動が加速する事になる。 ただし、闇ポタを行ったプレイヤーへのBANは仕方ないとする意見もある。 理由は以下の通り。 闇ポタが公式のプレイマナーにも挙げられる違反行為である事。 アサシンギルドに入る為にバグ利用を行っていた事。 どちらにしても、BOTを開放したのは許されなかった様子。
https://w.atwiki.jp/hebi_dentaku/pages/172.html
名前 攻撃力 消費EN 効果 定価 入手場所 初期装備可能金額 アサシンダガー 9または? 4 まれに敵HPと同じ分の攻撃力(補正分はノーカウント)が出る。 3500 闇市 8000 説明 まれに敵HPと同じ分の攻撃力(補正分はノーカウント)が出る。いわゆる一撃必殺。ただし確率が25%なのであてにするのは危険。
https://w.atwiki.jp/pawapuro12/pages/1144.html
マリオ地下 あああ だおあ ほあび ぐはな さあく ごろも ごだむ ごむせ かむと しにゆ めころ もえざ べかぶ かべむ ほひみ まえだ ませず よをむ たびむ たなあ ゆゆね もげう いあし えすの ぼるば あめく まりま さけそ ばおで せのあ ちさも なあへ ぶどぬ もりち おばけ つとた もけお びじり あかれ くす
https://w.atwiki.jp/joker2kouryaku/pages/18.html
ネタバレ注意!!! 最初~密林クリア 平原~闘技場到達 闘技場~雪山クリア 雪山~断崖クリア 断崖~海岸クリア 海岸~闘技場Aランククリア 遺跡~遺跡地下到達 遺跡地下~ラスボス ラスボス撃破~〇〇(ネタバレのため伏字) 新ダンジョン 完全クリア後
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ランクMAX 剣のダメージ増加、投げナイフ所持数増加 ロベール・ド・サブレ - エルサレム 中流地区 任務 内容 補足 盗聴 スリ 添付地図あり 尋問 最初に入る細い路地あたりが安全 情報提供 ターゲットを5分以内に5人暗殺する。 参考動画 http //jp.youtube.com/watch?v=9zb748NP8UE 情報提供 ターゲットを3分以内に2人暗殺する。 スリ 添付地図あり 教団支部 ロベール・ド・サブレの暗殺許可をもらう。 暗殺 ロベール・ド・サブレ?を暗殺する。 先に高所にいる二人の弓手を倒しておくと戦闘に集中しやすい。そのまま高所に居座って、登ってきた敵を斬り続けるもよし。墓地の入口にある背の高いゲートの上は敵が登ってこれないので体力回復に利用できる。 ビューポイント 計7箇所 市民救出 計6箇所 暗殺 走って街の外へ出てキングダム方面へ。地図を見るとアルスーフが増えてるのでそっちへ向かう。避けられない集団戦数回。一番奥で一騎討ちへ。 難易度は高いが、体力の多い敵もアサシンブレードで一撃で殺せる。 現代 ルーシーの会話を聞いて部屋へ戻る(条件を満たしていればここで話術師の実績解除) ↓ 部屋を出てルーシーと博士のPCをチェックすると 会議室のパスワードを書いたメールが来ているので 読むと会議室に入れる様になる。 中にあるPCのメールを読む事ができる(※必須ではない) ↓ 部屋で寝る ↓ アニムスに寝る 足りないところ、間違ってるところ等の情報提供お願いします。 テスト -- 名無しさん (2007-12-02 22 06 36) 獅子心王あの野郎、一騎打ちとか言っておきながら全然一騎打ちじゃねえじゃねーか! -- 名無しさん (2009-02-15 22 12 35) アルスーフへ行くとき エレサレム→アッカ→キングダム→アルスーフが一番近い -- 名無しさん (2009-04-18 22 10 05) ↑↑全くだ・・・騎士道精神も何もありゃしねぇな -- 名無しさん (2009-06-21 12 16 28) 情報提供で暗殺するときは敵兵が居ないところが一番楽です -- どこかのアサシン (2009-09-13 15 13 55) 一騎打ちでもなんでもないw -- どこかのアサシン (2009-09-15 08 42 23) 一騎打ちは誤訳らしいですw -- 名無しさん (2009-09-24 20 52 32) 墓地の入口にある背の高いゲートの上から投げナイフで雑魚を狙撃する手もある -- 名無しさん (2010-02-02 01 34 46) まあ雑魚の後に一騎打ちっぽいからいいじゃん -- 名無しさん (2010-03-03 16 33 25) 一騎打ち前戦闘で10回死んだからリチャードてめえこのやろう絶対にゆるさない -- 名無しさん (2014-07-05 20 42 37) 全く持って、一騎打ちじゃないわ。ほぼリンチじゃん 数十回試してなんとか、カウンターで撃破しましたわ -- ななしー (2014-09-14 01 35 36) ふぅ・・・ -- 名無しさん (2014-11-18 00 26 41) リチャードの野郎。一騎打ちっていったじゃねぇか! -- 名無しさん (2018-09-08 14 23 42) 兜をかぶってる強い敵は強攻撃2回で倒せる -- 名無しさん (2021-02-08 23 01 29) 名前 コメント
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※威力・硬直時間の表記の仕方については、このページの見かたに記載しています。 <地下位から始まる魔法> 地1⇒〇1系 マナゲート〇 壁を作る、基本的な防御魔法! 敵の攻撃を防いだり、相手の進路を封じたり。 地属性以外の壁は、発動した瞬間に相手をダウンさせる効果もあり。 それぞれの壁に特徴があり、使いどころがある。 大きく分類すると、遠距離攻撃を防げる地・水の壁。 遠距離攻撃を防ぐことはできないが、味方が自由に行き来できる風と火の壁。 場面に応じてうまく使い分けられると強い。 壁魔法は、最大3つまでしか作れない。 4つめを作ると、古い壁から消える。 (地1⇒〇1系以外の魔法でも、壁に分類される魔法があるので注意) 地1⇒〇2系 マナゲート〇〇 属性によっていろんな効果がある。 詳細を見て。 <詳細> 地1 立ち塞がる壁 マナゲート× 効果時間25 硬直時間1.0秒 指定方向に壁を作る魔法。 出が速く、シングルーンなのでルーンを書く手間も少ない。 壁を素早く出したいときに便利。 マナゲートなしで使えるのも利点。 他の属性より効果時間が長い。 地属性以外の魔法や、遠距離物理攻撃で壊すことができる。 地1⇒風1 拒絶する壁 マナゲート〇 効果時間20 硬直時間0.5秒 触れると吹き飛ぶ壁を作る魔法。 消す方法がなく、飛び越える方法も跳ねる床(土1⇒風2)や 無敵ぐらいしかないのでとても便利。 壁が出来るのが遅いので注意。 相手を通行止めしたいときに有効。 地1⇒地1 堅牢なる壁 マナゲート〇 効果時間25 硬直時間1.0秒 立ち塞がる壁の強化バージョン。 耐久力が大幅に上がっている。 マナスキルの関係で、立ち塞がる壁よりも効果時間が長い。 地1⇒火1 焼け付く壁 マナゲート〇 効果時間20 硬直時間0.5秒 威力0.18 触れると火属性ダメージを受ける壁を作る魔法。 ダメージ付きなので、相手にダメージを与えたい時に有効。 また、風の壁と違い相手を吹き飛ばさないので、相手を吹き飛ばしたくないときにも有効。 壁が出来るのが遅いので注意。 水属性の魔法で消すことができる。 火の護符を使うことで、ダメージを無効化して通過することができる。 また、火属性の魔法を吸収する部隊や、魔法防御Aの部隊は、 ダメージを受けずに通過することができる。 地1⇒水1 凍てつく壁 マナゲート〇 効果時間20 硬直時間1.0秒 触れると少しひるみ、氷結状態にすることがある壁を作る魔法。 相手を氷結状態にすることがあるので、相手を足止めしたいときに有効。 魔法発動と同時に壁ができる(氷の結晶ができていなくても、通行止めの効果がある) ので、瞬時に壁を作りたいときにも便利。 氷の結晶の間にすき間があるので、相手の攻撃を防げないことがある。 火属性の魔法や、遠距離物理攻撃で壊すことができる。 なぜか、光や闇属性の魔法でも壊れる。 地1⇒風2 跳ねる床 マナゲート〇〇 効果時間12 硬直時間1.5秒 指定範囲にジャンプ台を設置する魔法。 ジャンプ台の上に誰かがのるとカウントダウンが始まり、0になった瞬間にジャンプする。 普通には進むことが出来ない、段差や崖を飛び越えて通ること出来る。 螺旋の森で重要な魔法。 その他のマップでも使えるところは多い。 また、相手の壁や盛り上げた地面を飛び越える使い方もできる。 特に、消したり護符で防げない風の壁を飛び越えるのに便利。 相手もジャンプさせることが出来るので、相手の邪魔をすることも可能。 明らかに飛び越えられそうな所でも、飛び越えられないことがあるので注意。 壁魔法と同じ分類で、3つまでしか作れない。 4つめを作ると一番古いものが消える。 地1⇒地2 魅惑の石碑 マナゲート〇〇 効果時間11 硬直時間2.0秒 範囲内の敵を魅了するシンボルを設置する魔法。 相手を長時間拘束できるので、とても便利。 通行止め目的で使うこともできる。 出が遅く、当てるのが難しい。 味方も魅了されるので注意。 地1⇒火2 破裂の罠 マナゲート〇〇 効果時間60 硬直時間1.5秒 威力3.2 指定範囲に、地雷を3つ設置する魔法。 地雷は、触れるか一定時間後に爆発する。 味方もダメージを受けるので注意。 地1⇒水2 生命の果樹 マナゲート〇〇 効果時間50 硬直時間0.0秒 回復力0.3 指定位置に、回復エリアを設置する。 マナゲート部分が壁代わりにもなる。 マナゲートではないので、回復量は全ユニット同じ。 なかなか作る暇がないが、作っておくと便利。 マナゲートと重複させることで、たくさん回復することも可能。
https://w.atwiki.jp/hachimanjinja/pages/2006.html
注意!此処は隠れた立入禁止区域です。要らない様であれば消してください。 地下だ・・・ ピチャン・・・どうやら雨漏りしているようだ ここは比較的崩れていないな・・・ 部屋 通路 トイレ 通路 崩れた部屋 幽霊の出る部屋 崩れた壁 部屋 部屋 通路 部屋 崩れた部屋 壁 上階段 変な部屋 壁 幽霊の出る部屋 部屋 壁 崩れた部屋
https://w.atwiki.jp/outerzone/pages/186.html
「この紅茶は美味しいわね!」 「確かにこの紅茶は美味しい!」 二人の少女が部屋で紅茶を飲んでいた。 ひとりは銀髪にCHARMと呼ばれる武器を持つ少女。彼女の名前は今叶星。この聖杯戦争の参加者である。元の世界ではヒュージと呼ばれる存在から人々を守るリリィと呼ばれる存在である。 もうひとりは栗色のポニーテールの少女。 彼女の名前はサリー。叶星が召喚したアサシンのサーヴァントである。 二人は紅茶を飲みながら聖杯戦争の話をしていた。 「叶星には願いはないの?」 「聖杯があればたくさんの人をヒュージから救うことも、守ることも、できるかもしれない。だけど、そのために他の誰かを犠牲にするのは間違ってると思うから、私はこの戦いを止めたい!」 「マスターの叶星がそう言うなら私はそれに協力するよ!」 「ありがとう! サリーさん!」 二人は聖杯戦争を止めるために動くことを決めったのであった。 【サーヴァント】 【クラス】 アサシン 【真名】 サリー『白峰理沙』 【性別】 女性 【出典】 痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います 【ステータス】 筋力C 耐久C 敏捷A 魔力B 幸運B 宝具B 【属性】 中立・善 【クラス別能力】 気配遮断:B サーヴァントとしての気配を断つ。隠密行動に優れてる。 【保有スキル】 単独行動:B マスターから魔力供給を断ってもしばらくは自立できる能力。 ランクBならば、マスターを失ってから二日間現界可能。 単独でも活躍した彼女の逸話が昇格したスキル。 【宝具】 朧 ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:1~50 最大補足:50人 彼女の相棒である白い狐のモンスター。 彼女をサポートする大切な相棒。 【人物背景】 『痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います』の登場人物。 本名は『白峰理沙』。『サリー』という名前は彼女が『NMO』と呼ばれる仮想空間ゲームで名乗っていた名前。主人公の『メイプル』とは親友。 人間離れした集中力と身体能力がある人物。 観察眼かなり鋭い。『楓の木』と呼ばれるギルドのメンバーでもある。 ちなみにお化けが苦手らしい。 【サーヴァントとしての願い】 特になし。最後までマスターを守る。 【方針】 マスターに任せる 【把握素体】 原作小説及び、アニメ 【マスター】 今叶星 【出典】 アサルトリリィ 【性別】 女性 【能力・技能】 『レジスタ』 彼女が持つレアスキル。あらゆる効果を持つ複合スキル。 『クラウ・ソラス 先行量産型』 彼女が使うCHARMである。 【人物背景】 『アサルトリリィ』の登場人物。 神庭女子藝術高校所属の高校二年生。 レギオン『グラン・エプレ』のリーダー。 凛とした立ち振る舞いで明るくメンバーを纏めているが、実は本来は臆病な性格であるが 責任感が強く、自分の責務を果たそうとする。 『グラン・エプレ』のメンバー『宮川高嶺』とは幼馴染の親友である。 参戦時期はゲームのメインストーリー2章終了後である。 【マスターとしての願い】 特になし。この戦いを止める。 【方針】 協力してくれるマスターを探す。 【ロール】 とある学園の学生でリリィ。 【把握素体】 ゲーム及び、舞台。
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ベルベット アサシン ユービーアイソフト 2009.9.17 Xb360 実在した女工作員バイオレット・サボーをモチーフとしたステレスACT